martes, 29 de octubre de 2019

“Arquitectura del equipo de cómputo”

¿Que es una  “Arquitectura del equipo de cómputo”?

La arquitectura del equipo de computo es todo la estructura de nuestro equipo se podria decir que todo el hardware de la pc todo lo tangible y físico.


NOMBRE
       3 CARACTERÍSTICAS
NOTEBOOK
*Son portátiles.
*No ocupan mucho espacio.
*Tarjeta de vídeo en la tarjeta madre.
ALL IN ONE
*Computador todo integrado.
*Software de oficina.
*Memoria de 4 a 64 G.
GAMER
*Tiene 2 procesadores.
*Mejor rendimiento.
*Mejor calidad de vídeo.
WORKSTATION
*De escritorio.
*Tarjeta de vídeo.
*De alto rendimiento.
SERVIDOR
*Son modula bles.
*Multiplicidad  de tareas.
*Procesadores potentes.

TARJETA MADRE:  Es una tarjeta de circuitos donde se conectan todos los componentes de la pc.
Resultado de imagen para tarjeta madre




SISTEMA DE ENFRIAMIENTO:  Este sistema hace que no se nos sobre caliente el procesador.


Resultado de imagen para sistema de enfriamiento para pc



MICROPROCESADOR: Este es el que procesa y manda recibe información.
Resultado de imagen para microprocesador


DISCO DURO: Es que almacena información y que la procesa cuando el equipo esta en uso.
Resultado de imagen para disco duro



TARJETA DE VÍDEO: Es la que nos muestra imagen y vídeo en nuestra pantalla.

Resultado de imagen para TARJETA VIDEO

UNIDAD DE ESTADO SOLIDO SSD: Es un dispositivo de almacenamiento de datos que no utiliza memoria volátil.
Resultado de imagen para unidad de estado solido


UNIDAD DE CONTROL

Resultado de imagen para unidad de control

Es uno de las principales fuentes para dirigir la secuencia del CPU y que la computadora lleve un ciclo completo de ejecución e instrucción en un programa.

UNIDAD DE PROCESO
  
 Resultado de imagen para unidad de proceso


Es la unidad de procesamiento principales en los que se divide una unidad central de procesamiento y es la que ejecuta toda nuestra pc.

¿Cual es la importancia de conocer la estructura interna del equipo de computo para un técnico en soporte y mantenimiento? 
Que haci podamos identificar las partes de la computadora para que sea mas fácil a la hora de la compostura.














martes, 8 de octubre de 2019

“Pulsos PWM”


EXPLICACION

//Luminosidad variable de un led mediante pulsos PWM: Titulo.

int i; Variable que permite controlar la luminosidad del led.

int tiempo=1000; :Variable del tiempo 1 segundo=1000 mili - segundos.

void setup(): Es el inicio.

{:Inicio del ciclo.

pinMode(11,OUTPUT);:Pin digital especial almacena luz pines especiales 3, 5, 6, 9, 10, 11.

}:Fin del ciclo.

void loop():Conjunto de instrucciones repetibles en la placa ARDUINO UNO R3.

{:Inicio de ciclo.

analogWrite(11,LOW);:Se declara al pin 11 con 0 volts o apagado.
brillo();:Función para generar el brillo de led.

}:Fin del ciclo.

Void brillo():Funcion brillo compuesta por un ciclo for permite controlar el brillo desde 0 hasta 225 correspondiente a 0 a 5 volts.

{:Inicio del ciclo.

for(i=0;i<=225;i=i+10):Ciclo que permite incrementar de 10 en 10 la luminosidad la variable toma valor de 0 hasta 225.

{.Inicio del ciclo.

analogWrite(11,i);:El led empieza a encender según la variable.

delay(tiempo);:Variable que manipula el tiempo del encendido del led.

}: fin del ciclo y codigo.

miércoles, 2 de octubre de 2019

“Funcionamiento del ciclo FOR en ARDUINO”

Funcionamiento del ciclo FOR en ARDUINO


    INFOGRAFIA:





EXPLICACIÓN CÓDIGO CICLO FOR:

1 //juego de luces con ciclo for: Inicio del código.

2 int tiempo=500: Es un limite de numero del o al 1023.

3 int tiempo1=1000: Es la variable del tiempo que se va realizar.

4 int pin;: Es la variable que permite manipular cualquier numero de los pines digitales.

5 void setup(){: Es donde se va declarar y a introducir datos al iniciar el programa.

6 //put your setup code here to run once: Indica poner el código para ejecutarlo.

7 for(pin=11;pin<12;pin++): El ciclo for se repetirá el encendido de luces de los pines.

8 {: Inicio del ciclo for.

9 pinMode(pin,OUTPUT);: Es el pin que hace referencia a la placa arduino.

10 {: Fin del ciclo for.

11 {: Fin del void setup.

12 void loop() {: Se introduce instrucción que se van a repetir hasta que el usuario lo indique.

13 // put your main code here to run repeatedly: Indica poner el código para ejecutarlo rápidamente.

14 for(pin=11;pin<12;pin++): El ciclo for se repetirá el encendido de luces de los pines.

15 {: Inicia ciclo for

16 digitalWrite (pin,HIGH);: Valor que se desea transferir al pin HIGH o LOW.

17 delay(tiempo);: Función que permite medir el tiempo.

18 digitalWrite (pin,LOW): Valor que se desea transferir al pin HIGH o LOW.

19 delay(tiempo);: Función que permite medir el tiempo.

20 {: Cierre del del ciclo for.

21 {: Fin del void loop.















“ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA RED”

Que es red Es un conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más ordenadores o comput...